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	本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频
	   16分13秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器 步骤 1 : 线程概念 步骤 2 : 创建多线程-继承线程类 步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口 步骤 4 : 创建多线程-匿名类 步骤 5 : 创建多线程的三种方式 步骤 6 : 练习-同步查找文件内容 步骤 7 : 答案-同步查找文件内容 
					首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
 进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。 线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。 此处代码演示的是不使用多线程的情况: 只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧 package charactor;
import java.io.Serializable;
 
public class Hero{
    public String name; 
    public float hp;
    
    public int damage;
    
    public void attackHero(Hero h) {
    	try {
    		//为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
    	h.hp-=damage;
    	System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp);
    	
    	if(h.isDead())
    		System.out.println(h.name +"死了!");
    }
	public boolean isDead() {
		return 0>=hp?true:false;
	}
}
 
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		
		Hero gareen = new Hero();
		gareen.name = "盖伦";
		gareen.hp = 616;
		gareen.damage = 50;
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
		bh.name = "赏金猎人";
		bh.hp = 500;
		bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
		leesin.name = "盲僧";
		leesin.hp = 455;
		leesin.damage = 80;
		
		//盖伦攻击提莫
		while(!teemo.isDead()){
			gareen.attackHero(teemo);
		}
		//赏金猎人攻击盲僧
		while(!leesin.isDead()){
			bh.attackHero(leesin);
		}
	}
	
}
 
					使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
 设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法 启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法 就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫 package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class KillThread extends Thread{
	
	private Hero h1;
	private Hero h2;
	public KillThread(Hero h1, Hero h2){
		this.h1 = h1;
		this.h2 = h2;
	}
	public void run(){
		while(!h2.isDead()){
			h1.attackHero(h2);
		}
	}
}
 
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		
		Hero gareen = new Hero();
		gareen.name = "盖伦";
		gareen.hp = 616;
		gareen.damage = 50;
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
		bh.name = "赏金猎人";
		bh.hp = 500;
		bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
		leesin.name = "盲僧";
		leesin.hp = 455;
		leesin.damage = 80;
		
		KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
		killThread1.start();
		KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
		killThread2.start();
		
	}
	
}
 
					创建类Battle,实现Runnable接口 启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动 Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。 必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。 所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。 package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class Battle implements Runnable{
	
	private Hero h1;
	private Hero h2;
	public Battle(Hero h1, Hero h2){
		this.h1 = h1;
		this.h2 = h2;
	}
	public void run(){
		while(!h2.isDead()){
			h1.attackHero(h2);
		}
	}
}
 
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		
		Hero gareen = new Hero();
		gareen.name = "盖伦";
		gareen.hp = 616;
		gareen.damage = 50;
		Hero teemo = new Hero();
		teemo.name = "提莫";
		teemo.hp = 300;
		teemo.damage = 30;
		
		Hero bh = new Hero();
		bh.name = "赏金猎人";
		bh.hp = 500;
		bh.damage = 65;
		
		Hero leesin = new Hero();
		leesin.name = "盲僧";
		leesin.hp = 455;
		leesin.damage = 80;
		
		Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
		
		new Thread(battle1).start();
		Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);
		new Thread(battle2).start();
	}
	
}
 package multiplethread;
 
import charactor.Hero;
 
public class TestThread {
 
    public static void main(String[] args) {
         
        Hero gareen = new Hero();
        gareen.name = "盖伦";
        gareen.hp = 616;
        gareen.damage = 50;
 
        Hero teemo = new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 300;
        teemo.damage = 30;
         
        Hero bh = new Hero();
        bh.name = "赏金猎人";
        bh.hp = 500;
        bh.damage = 65;
         
        Hero leesin = new Hero();
        leesin.name = "盲僧";
        leesin.hp = 455;
        leesin.damage = 80;
         
        //匿名类
        Thread t1= new Thread(){
            public void run(){
                //匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final
            	//但是在JDK7以后,就不是必须加final的了
                while(!teemo.isDead()){
                    gareen.attackHero(teemo);
                }               
            }
        };
        
        t1.start();
         
        Thread t2= new Thread(){
            public void run(){
                while(!leesin.isDead()){
                    bh.attackHero(leesin);
                }               
            }
        };
        t2.start();
        
    }
     
}
 
					把上述3种方式再整理一下: 1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 3. 匿名类的方式 注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程 
					把 练习-查找文件内容 改为多线程查找文件内容 原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .java的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件 现在通过多线程调整这个思路: 遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件 
				
										
				在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
			 
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频
   6分33秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器 
					首先准备一个SerachFileThread,继承Thread类,并重写run方法。 在run方法中,读取文件内容并查找 然后在遍历文件的时候,如果是以.java结尾,则启动一个SerachFileThread线程,进行查找工作 package multiplethread;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class SearchFileThread extends Thread{
	private File file;
	private String search;
	public SearchFileThread(File file,String search) {
		this.file = file;
		this.search= search;
	}
	
	public void run(){
		String fileContent = readFileConent(file);
		if(fileContent.contains(search)){
		    System.out.printf("找到子目标字符串%s,在文件:%s%n",search,file);
		}
	}
	
	public String readFileConent(File file){
        try (FileReader fr = new FileReader(file)) {
            char[] all = new char[(int) file.length()];
            fr.read(all);
            return new String(all);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
 
    }	
}
 
package multiplethread;
 
import java.io.File;
 
public class TestThread {
 
    public static void search(File file, String search) {
        if (file.isFile()) {
            if(file.getName().toLowerCase().endsWith(".java")){
            	//当找到.java文件的时候,就启动一个线程,进行专门的查找
            	new SearchFileThread(file,search).start();
            }
        }
        if (file.isDirectory()) {
            File[] fs = file.listFiles();
            for (File f : fs) {
                search(f, search);
            }
        }
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        File folder =new File("e:\\project");
        search(folder,"Magic");
    }
}
 
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	  	2025-06-20
	  		
	  				
	  					 
	  
					
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	  	2024-07-24
	  		
	  				
	  					 
	  
					
						练习-同步查找文件内容  
					
					
						
							
						
											
							
					
					
					
	   
 
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	  	2024-07-12
	  		
	  				
	  					 
	  
					
						使用多线程,查找指定文件夹中所有包含“magic”文本的 java 子文件 
					
					
						
							
						
											
							
					
					
					
	   
	  		
	  
	  	2022-06-29
	  		
	  				
	  					 
	  
					
						创建线程的三种方式? 
					
					
						
							
						
											
							
					
					
					
	   
	  		
	  
	  	2022-06-20
	  		
	  				
	  					 
	  
					
						答案 
					
					
						
							
						
											
							
					
					
					
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