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多线程即在同一时间,可以做多件事情。

创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



16分13秒
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步骤 1 : 线程概念   
步骤 2 : 创建多线程-继承线程类   
步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口   
步骤 4 : 创建多线程-匿名类   
步骤 5 : 创建多线程的三种方式   
步骤 6 : 练习-同步查找文件内容   
步骤 7 : 答案-同步查找文件内容   

首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。
线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。


此处代码演示的是不使用多线程的情况
只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧
线程概念
package charactor; import java.io.Serializable; public class Hero{ public String name; public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h) { try { //为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } h.hp-=damage; System.out.format("%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead()) System.out.println(h.name +"死了!"); } public boolean isDead() { return 0>=hp?true:false; } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //盖伦攻击提莫 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } //赏金猎人攻击盲僧 while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }
步骤 2 :

创建多线程-继承线程类

edit
使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫
创建多线程-继承线程类
package multiplethread; import charactor.Hero; public class KillThread extends Thread{ private Hero h1; private Hero h2; public KillThread(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo); killThread1.start(); KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin); killThread2.start(); } }
步骤 3 :

创建多线程-实现Runnable接口

edit
创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动

Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();

battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。

package multiplethread; import charactor.Hero; public class Battle implements Runnable{ private Hero h1; private Hero h2; public Battle(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); Battle battle2 = new Battle(bh,leesin); new Thread(battle2).start(); } }
步骤 4 :

创建多线程-匿名类

edit
使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "盖伦"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "赏金猎人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //匿名类 Thread t1= new Thread(){ public void run(){ //匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final //但是在JDK7以后,就不是必须加final的了 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } } }; t1.start(); Thread t2= new Thread(){ public void run(){ while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }; t2.start(); } }
步骤 5 :

创建多线程的三种方式

edit
把上述3种方式再整理一下:

1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 匿名类的方式

注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程
步骤 6 :

练习-同步查找文件内容

edit Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
练习-查找文件内容 改为多线程查找文件内容
原练习的思路是遍历所有文件,当遍历到文件是 .java的时候,查找这个文件的内容,查找完毕之后,再遍历下一个文件

现在通过多线程调整这个思路:
遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个线程去查找这个文件的内容,不必等待这个线程结束,继续遍历下一个文件
步骤 7 :

答案-同步查找文件内容

edit
在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
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查看本答案会花费4个积分,您目前总共有点积分。查看相同答案不会花费额外积分。 积分增加办法 或者一次性购买JAVA 中级总计0个答案 (总共需要0积分)
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6分33秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器


首先准备一个SerachFileThread,继承Thread类,并重写run方法。 在run方法中,读取文件内容并查找

然后在遍历文件的时候,如果是以.java结尾,则启动一个SerachFileThread线程,进行查找工作
package multiplethread; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class SearchFileThread extends Thread{ private File file; private String search; public SearchFileThread(File file,String search) { this.file = file; this.search= search; } public void run(){ String fileContent = readFileConent(file); if(fileContent.contains(search)){ System.out.printf("找到子目标字符串%s,在文件:%s%n",search,file); } } public String readFileConent(File file){ try (FileReader fr = new FileReader(file)) { char[] all = new char[(int) file.length()]; fr.read(all); return new String(all); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
package multiplethread; import java.io.File; public class TestThread { public static void search(File file, String search) { if (file.isFile()) { if(file.getName().toLowerCase().endsWith(".java")){ //当找到.java文件的时候,就启动一个线程,进行专门的查找 new SearchFileThread(file,search).start(); } } if (file.isDirectory()) { File[] fs = file.listFiles(); for (File f : fs) { search(f, search); } } } public static void main(String[] args) { File folder =new File("e:\\project"); search(folder,"Magic"); } }


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问答区域    
2020-07-14 练习,承接之前课程的评论区的文件搜索
jsh_19869




练习,承接之前课程的评论区的文件搜索,搜索"How"关键字
/*
*
*KillThread.java
*/
public class KillThread implements Runnable
{

	public File file;
	public String search;
	public KillThread(File file, String search)
	{
		this.file=file;
		this.search=search;
	}
	public void run(){	//多线程实现

		

		//同一类中,不同封装方法中,调用其他方法,实例化(创建)方法对象
		String fileContent = readFileContent();
		if (fileContent.contains(search)) { 
			//%S是输出字符串  %n代表换行第二个参数 就是我传入的对象(String类型的字符串) 第三个参数 拿到了File对象的路径和文件名
			//\n是在lunix系统下的换行符 \r\n是在windows系统下的换行符----为了平台通用%n作为两种的整合                  
			System.out.println("进一次循环:");
			System.out.printf("找到子目标字符串: %s , 在文件: %s%n",search,file);
		}               


		//是目录就遍历,然后递归,获取子目录中包括指定字符串的文件

	}
	//读取文件内容方法
	public String readFileContent() {       
		//try(){}小括号内的资源会在try语句结束后自动释放,(对象释放,流资源还在,还是要关的)前提是这些可关闭的资源必须实现 java.lang.AutoCloseable 接口。
		//InputStream 和OutputStream 父类中一定实现了AutoCloseable接口
		//传入的必须是文件才行,否则异常,使用转换流,指定编码集,解决乱码问题
		InputStreamReader fr = null;
		try{
			fr = new InputStreamReader( new FileInputStream(file),"UTF-8");
			char[] all = new char[(int) file.length()];//一次读取file对象目录及子目录中的的所有文件(自定义缓冲区)
			fr.read(all);
			return new String(all);

		} catch (IOException e) {
			//不正确直接进入catch(捕捉)异常,并输出
			System.out.println(e.toString()+"转换字符流对象创建失败");
			return null;

		}finally{
			if (fr != null) {
				try {
					fr.close();
				} catch (IOException e) {
					throw new RuntimeException();//运行时异常(读取文件内容时发生的异常)
				}
			}
		}
	}
}
/*
*
*Hero.java(里面是main函数)
*
*/
public  class Hero{

	public static void recursive(File file, String search)//递归
	{
		if(file.isFile())
		{
			KillThread thread1=new KillThread(file,search);
			new Thread(thread1).start();
		}
		else if(file.isDirectory())
		{
			File[] fs=file.listFiles();
			for(File f:fs)
			{
				recursive(f,search);
			}
		}
	}
    public static void main(String[] args) {
        //查找文件内容测试
        File folder = new File("E:/project/j2se/test");
        recursive(folder, "How");
         
    }
}

							





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2020-07-09 条件判断
吾既谋之且射毕丶




这里亚索已经死了,不能继续攻击盲僧了。在线程开始前判断为什么不行呀。(别的部分的代码都和站长一样的)
                KillThread killThread1 = new KillThread(gareen, bh);
		while(gareen.isDead()) {
			killThread1.stop();
		}
		killThread1.start();
		
		KillThread killThread2 = new KillThread(bh, leesin);
		while(bh.isDead()) {
			killThread2.stop();
		}
		killThread2.start();
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为470
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为430
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为390
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为360
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为290
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为310
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为220
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为230
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为150
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为150
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为80
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为70
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为10
盖伦正在攻击亚索, 亚索生命值变为-10
亚索凉凉!
亚索正在攻击盲僧, 盲僧生命值变为-60
盲僧凉凉!


1 个答案

stone_123
答案时间:2020-07-10
这个应该和while循环没有关系。bh在两个线程中都出现了,bh的血量hp应该是一个共享资源,在多线程环境下某一时刻只能有一个线程访问,但是你这里并没有控制两个线程互斥访问这个资源。所以才会出现血量为负的情况吧。(我也不太懂,说错的地方请指教)



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2020-07-09 isDead()方法是怎么定义的
2020-06-13 多线程查询
2020-05-14 为什么用多线程查找到的文件比一般方法有时要少,有时还重复查找?


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关于 JAVA 中级-多线程-启动一个线程 的提问

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