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工具版本兼容问题
子类可以继承父类的对象方法

在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写

又叫覆盖 override


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



4分43秒
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步骤 1 : 父类Item   
步骤 2 : 子类LifePotion   
步骤 3 : 调用重写的方法   
步骤 4 : 如果没有重写这样的机制怎么样?   
步骤 5 : 练习-重写   
步骤 6 : 答案-重写   

父类Item有一个方法,叫做effect
package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } }
package property;

public class Item {
	String name;
	int price;

	public void buy(){
		System.out.println("购买");
	}
	public void effect() {
		System.out.println("物品使用后,可以有效果");
	}

}
子类LifePotion继承Item,同时也提供了方法effect
package property; public class LifePotion extends Item{ public void effect(){ System.out.println("血瓶使用后,可以回血"); } }
package property;

public class LifePotion extends Item{
	
	public void effect(){
		System.out.println("血瓶使用后,可以回血");
	}
	
}
步骤 3 :

调用重写的方法

edit
调用重写的方法
调用就会执行重写的方法,而不是从父类的方法
所以LifePotion的effect会打印:
"血瓶使用后,可以回血"
package property; public class Item { String name; int price; public void effect(){ System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } public static void main(String[] args) { Item i = new Item(); i.effect(); LifePotion lp =new LifePotion(); lp.effect(); } }
package property;

public class Item {
	String name;
	int price;
	
	public void effect(){
		System.out.println("物品使用后,可以有效果");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Item i = new Item();
		i.effect();
		
		LifePotion lp =new LifePotion();
		lp.effect();
	}
	
}
步骤 4 :

如果没有重写这样的机制怎么样?

edit
如果没有重写这样的机制,也就是说LifePotion这个类,一旦继承了Item,所有方法都不能修改了。

但是LifePotion又希望提供一点不同的功能,为了达到这个目的,只能放弃继承Item,重新编写所有的属性和方法,然后在编写effect的时候,做一点小改动.

这样就增加了开发时间和维护成本
package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } }
package property; public class LifePotion { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect(){ System.out.println("血瓶使用后,可以回血"); } }
步骤 5 :

练习-重写

edit  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
设计一个类MagicPotion 蓝瓶,继承Item, 重写effect方法
并输出 “蓝瓶使用后,可以回魔法”
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package property; public class MagicPotion extends Item{ public void effect(){ System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法"); } }
package property;

public class MagicPotion extends Item{

	public void effect(){
		System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法");
	}
}


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问答区域    
2022-01-14 答案
zoe22111




答案
public class MagicPotion extends Item{

	public void effect() {
		System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法");
	}
}
public static void main(String[] args) {
		MagicPotion mp=new MagicPotion();
		mp.effect();
	}

							


4 个答案

芬达味橘猫
答案时间:2022-05-05
dyf学java
答案时间:2022-05-01
package charactor; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect(){ System.out.println("物品使用后可以有效果"); } }

Keike1
答案时间:2022-03-14
一个java小菜鸟
答案时间:2022-03-01
public class MagicPotion extends Item { @Override public void effect() { System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法"); } public static void main(String[] args) { MagicPotion magicPotion = new MagicPotion(); magicPotion.effect(); } }



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2021-07-09 2021-7-9-PM-10-00
白日梦家




2021-7-9-PM-10-00
package property;

public class Item {
    String name;
    int price;

    public void buy(){
        System.out.println("购买");
    }
    public void effect(){
        System.out.println("物品使用后,可以有效果");
    }
}

							


4 个答案

hoolich
答案时间:2022-03-12
package charactor; public class MagicPotion extends Item{ @Override public void effect(){ System.out.println("血瓶使用后,可以回血"); } public static void main(String[] args) { MagicPotion magicpotion = new MagicPotion(); magicpotion.effect(); } }

瘦不了
答案时间:2021-08-25
风火山林
答案时间:2021-07-22
白日梦家
答案时间:2021-07-09



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2020-07-23 答案
2020-07-20 答案
2020-06-12 继承-重写


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