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创建一个接口 File->New->Interface
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法 package charactor;
public interface AD {
//物理伤害
public void physicAttack();
}
package charactor; public interface AD { //物理伤害 public void physicAttack(); }
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero 继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性 实现某个接口,就相当于承诺了某种约定 所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack() 实现在语法上使用关键字 implements package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
package charactor; public class ADHero extends Hero implements AD{ @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
创建一个接口 File->New->Interface
AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法 package charactor;
public interface AP {
public void magicAttack();
}
package charactor; public interface AP { public void magicAttack(); }
设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP
类:APHero 继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性 同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack() 实现在语法上使用关键字 implements package charactor;
public class APHero extends Hero implements AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
}
package charactor; public class APHero extends Hero implements AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } }
一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击
比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳 package charactor;
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
package charactor; //同时能进行物理和魔法伤害的英雄 public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
如上的例子,似乎要接口,不要接口,都一样的,那么接口的意义是什么呢
学习一个知识点,是由浅入深得进行的。 这里呢,只是引入了接口的概念,要真正理解接口的好处,需要更多的实践,以及在较为复杂的系统中进行大量运用之后,才能够真正理解,比如在学习了多态之后就能进一步加深理解。 刚刚接触一个概念,就希望达到炉火纯青的学习效果,这样的学习目标是不科学的。
设计一个治疗者接口:Healer
该接口声明有方法: heal() 设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
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44秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器 public interface Healer {
public void heal(); //加血
}
public interface Healer { public void heal(); //加血 }
public class Support extends Hero implements Healer{
@Override
public void heal() {
System.out.println(name+" 加了一口血");
}
}
public class Support extends Hero implements Healer{ @Override public void heal() { System.out.println(name+" 加了一口血"); } }
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问答区域
2021-07-30
@override是什么意思?
16 个答案
hncj指尖风雨 跳转到问题位置 答案时间:2023-12-29 package demo2;
public interface Healer {
public void heal();
}
package demo2;
import demo9.Hero;
public class Support extends Hero implements Healer {
@Override
public void heal() {
System.out.println("治疗");
}
}
package demo9;
public class Hero {
private String name;
private float hp;
private float armor;
private int moveSpeed;
static String copyright;
public Hero(){
}
public Hero(String name,float hp){
this.name=name;
this.hp=hp;
System.out.println("第一种构造方法被执行 ");
}
public Hero(String name,float hp,float armor,int moveSpeed){
this(name,hp);
this.armor=armor;
this.moveSpeed=moveSpeed;
System.out.println("第二种构造方法被调用 ");
}
public static void main(String[] args) {
Hero h1=new Hero("张三",12.2F,22.0F,3);
}
}
MEMBER 跳转到问题位置 答案时间:2023-12-29 一种自带的提示,重写父类方法
alleyf 跳转到问题位置 答案时间:2023-10-08 lzqcdlxhy 跳转到问题位置 答案时间:2023-05-20 重写的注解
kingstk 跳转到问题位置 答案时间:2023-02-18 伊亻 跳转到问题位置 答案时间:2023-01-18 给你买粉包 跳转到问题位置 答案时间:2022-10-19 package JIchuDome;
/**为Hero设计4个参数的构造方法
这四个参数分别是
String heroName
float heroHP
float heroArmor
int heroMoveSpeed
*/
public class Hero {
/*
//构造方法私有化,外部无法访问,
private Hero(){
}
//准备类属性,指向实例化对象
private static Hero hero = new Hero();
//提供给调用者获取类对象方法
public static Hero getHero(){
return hero;
}
*/
String name; //姓名
float HP; //血量
float Armor; //护甲
int MoveSpeed; //移动速度
@Override
public String toString() {
return "Hero{" +
"name='" + name + '\'' +
", HP=" + HP +
", Armor=" + Armor +
", MoveSpeed=" + MoveSpeed +
'}';
}
//复活方法
public void revive(Hero h){
this.HP=383;
}
}
dl1796859828 跳转到问题位置 答案时间:2022-09-29 package charactor;
public class HealerHero extends Hero implements Healer{
public void heal() {
CaiNiao_1 跳转到问题位置 答案时间:2022-08-24 package charactor;
import day1.Hero;
public class Support extends Hero implements Healer {
@Override
public void heal(){
System.out.println("回血");
}
}
dyf学java 跳转到问题位置 答案时间:2022-05-01 feiyu_666 跳转到问题位置 答案时间:2022-03-31 package character;
public interface Healer{
public vois heal();
}
hoolich 跳转到问题位置 答案时间:2022-03-12 package charactor;
public interface Healer {
public void heal();
}
kuxingsengmachao 跳转到问题位置 答案时间:2022-02-14 从入门到入坟 跳转到问题位置 答案时间:2022-01-29 package HERO;
public class Support extends hero implements Healer{
public void heal(){
System.out.println("进行治疗");
}
public static void main(String[] args) {
Support cai = new Support();
cai.name="也咩得";
System.out.print(cai.name);
cai.heal();
}
}
package HERO;
public interface Healer {
public void heal();
}
kyx889545 跳转到问题位置 答案时间:2021-11-26 package charactor;
public interface Healer{
public void heal();
}
飞鸟 跳转到问题位置 答案时间:2021-07-30 当一个方法带有@override表示该方法是重写父类的方法
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2021-07-09
2021-7-9-PM-2-30
7 个答案
jleeci 跳转到问题位置 答案时间:2024-08-01 learn杜 跳转到问题位置 答案时间:2023-01-30 package Interface;
public class Healerhero extends Hero implements Healer{
public void heal(){
System.out.println("这是辅助类英雄");
}
}
阿文6 跳转到问题位置 答案时间:2022-10-22 /*package charator;
public interface Healer {
public void heal();
}
*/
/*package charator;
public class SupportHero extends Hero implements Healer {
public void heal(){
System.out.println("提供治疗帮助");
}
}
*/
芬达味橘猫 跳转到问题位置 答案时间:2022-05-05 wxd123 跳转到问题位置 答案时间:2021-07-22 李哥qaq 跳转到问题位置 答案时间:2021-07-13 白日梦家 跳转到问题位置 答案时间:2021-07-09
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2021-04-20
答案
2021-03-23
通过类和接口的比较来描述接口的作用
2021-02-01
hero类单例后adhero继承就报错
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