how2j.cn


工具版本兼容问题
在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击

这时候,就可以使用接口来实现这个效果。

接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



8分47秒
本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器



步骤 1 : 物理攻击接口   
步骤 2 : 设计一类英雄,能够使用物理攻击   
步骤 3 : 魔法攻击接口   
步骤 4 : 设计一类英雄,只能使用魔法攻击   
步骤 5 : 设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击   
步骤 6 : 什么样的情况下该使用接口?   
步骤 7 : 练习-接口   
步骤 8 : 答案-接口   

步骤 1 :

物理攻击接口

edit
创建一个接口 File->New->Interface
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“”方法
物理攻击接口
package charactor; public interface AD { //物理伤害 public void physicAttack(); }
package charactor;

public interface AD {
        //物理伤害
	public void physicAttack();
}
步骤 2 :

设计一类英雄,能够使用物理攻击

edit
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性

实现某个接口,就相当于承诺了某种约定

所以,实现AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
package charactor; public class ADHero extends Hero implements AD{ @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
package charactor;

public class ADHero extends Hero implements AD{

	@Override
	public void physicAttack() {
		System.out.println("进行物理攻击");
	}

}
步骤 3 :

魔法攻击接口

edit
创建一个接口 File->New->Interface
AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法
package charactor; public interface AP { public void magicAttack(); }
package charactor;

public interface AP {

	public void magicAttack();
}
步骤 4 :

设计一类英雄,只能使用魔法攻击

edit
设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP
类:APHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
package charactor; public class APHero extends Hero implements AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } }
package charactor;

public class APHero extends Hero implements AP{

	@Override
	public void magicAttack() {
		System.out.println("进行魔法攻击");
	}

}
步骤 5 :

设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击

edit
一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击
比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳
package charactor; //同时能进行物理和魔法伤害的英雄 public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
package charactor;
 
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
 
    @Override
    public void magicAttack() {
        System.out.println("进行魔法攻击");
    }
 
    @Override
    public void physicAttack() {
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
 
}
步骤 6 :

什么样的情况下该使用接口?

edit
如上的例子,似乎要接口,不要接口,都一样的,那么接口的意义是什么呢

学习一个知识点,是由浅入深得进行的。 这里呢,只是引入了接口的概念,要真正理解接口的好处,需要更多的实践,以及在较为复杂的系统中进行大量运用之后,才能够真正理解,比如在学习了多态之后就能进一步加深理解。

刚刚接触一个概念,就希望达到炉火纯青的学习效果,这样的学习目标是不科学的。
步骤 7 :

练习-接口

edit Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
设计一个治疗者接口:Healer

该接口声明有方法: heal()

设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
查看本答案会花费2个积分,您目前总共有点积分。查看相同答案不会花费额外积分。 积分增加办法 或者一次性购买JAVA 基础总计0个答案 (总共需要0积分)
查看本答案会花费2个积分,您目前总共有点积分。查看相同答案不会花费额外积分。 积分增加办法 或者一次性购买JAVA 基础总计0个答案 (总共需要0积分)
账号未激活 账号未激活,功能受限。 请点击激活
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频

44秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器


public interface Healer { public void heal(); //加血 }
public interface Healer {
	public void heal(); //加血
}

public class Support extends Hero implements Healer{ @Override public void heal() { System.out.println(name+" 加了一口血"); } }

public class Support extends Hero implements Healer{

	@Override
	public void heal() {
		System.out.println(name+" 加了一口血");
	}

}


HOW2J公众号,关注后实时获知最新的教程和优惠活动,谢谢。


问答区域    
2020-06-10 接口能给类做明确的归类
asdhiodhw




接口能给类做明确的归类
package basic;

public class Support extends Hero implements Healer  {



    public static void main(String[] args) {

    }

    @Override
    public void heal() {
        System.out.println("治疗");
    }
}
package basic;

public interface Healer {
    public void heal();
}





回答已经提交成功,正在审核。 请于 我的回答 处查看回答记录,谢谢
答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到





2020-06-02 name总是报错
chenaniah




这里name总是报错,而且Hero里面的name不是private的,什么情况
package day5;

import day1.Hero;

public class Support extends Hero implements Healer{

	@Override
	public void heal() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(name+" 加了一口血");
	}


	
}

							


3 个答案

Driving
答案时间:2020-07-08
Support ad=new Support ();//实例化对象,调用构造方法 ad.setName("超哥"); System.out.println(name); hero.java里面name加上修饰符static

bramble125
答案时间:2020-07-07
你的name是hero对象的属性,那你的对象呢?起码应该new一个出来,然后再调用吧.

咸鱼一整只
答案时间:2020-06-03
Hero里面的name写成public的



回答已经提交成功,正在审核。 请于 我的回答 处查看回答记录,谢谢
答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到





2020-05-13 关于接口的使用情景问题
2020-05-07 @override是干嘛用的?
2020-01-19 接口的作用是用来解耦合的吗?


提问太多,页面渲染太慢,为了加快渲染速度,本页最多只显示几条提问。还有 40 条以前的提问,请 点击查看

提问之前请登陆
提问已经提交成功,正在审核。 请于 我的提问 处查看提问记录,谢谢
关于 JAVA 基础-接口与继承-接口 的提问

尽量提供截图代码异常信息,有助于分析和解决问题。 也可进本站QQ群交流: 745032160
提问尽量提供完整的代码,环境描述,越是有利于问题的重现,您的问题越能更快得到解答。
对教程中代码有疑问,请提供是哪个步骤,哪一行有疑问,这样便于快速定位问题,提高问题得到解答的速度
在已经存在的几千个提问里,有相当大的比例,是因为使用了和站长不同版本的开发环境导致的,比如 jdk, eclpise, idea, mysql,tomcat 等等软件的版本不一致。
请使用和站长一样的版本,可以节约自己大量的学习时间。 站长把教学中用的软件版本整理了,都统一放在了这里, 方便大家下载: https://how2j.cn/k/helloworld/helloworld-version/1718.html

上传截图