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在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友

能做什么在类里面就叫做方法


本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



5分30秒
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示例 1 : 什么是方法   
示例 2 : 方法返回类型   
示例 3 : 方法的参数   
示例 4 : 方法的命名   
示例 5 : 练习-方法   
示例 6 : 答案-方法   

比如队友残血正在逃跑,你过去把路给别人挡住了,导致他被杀掉。 这就是坑队友
每个英雄。。。。都可以
所以为Hero这个类,设计一个方法: keng
什么是方法
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } }
public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

    //坑队友
    void keng(){
    	System.out.println("坑队友!");
    } 
}
示例 2 :

方法返回类型

edit
有的方法是有返回类型的
比如方法:

float getArmor(){
return armor;
}


这个方法是用来获取一个英雄有多少护甲的,返回类型是float
有的方法不需要返回值,这个时候就把返回类型设置为void,表示该方法不返回任何值
比如方法 "坑队友"

void keng(){
System.out.println("坑队友!");
}
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //获取护甲值 float getArmor(){ return armor; } //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } }
public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

    //获取护甲值
    float getArmor(){
    	return armor;
    }

    //坑队友
    void keng(){
    	System.out.println("坑队友!");
    }

}
英雄在一些特定情况下,可以增加移动速度
这样我们就通过addSpeed这个方法增加移动速度

void addSpeed(int speed){
//在原来的基础上增加移动速度
moveSpeed = moveSpeed + speed;
}


int speed 叫做方法的参数
给盖伦增加100的移动速度:

Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";
garen.moveSpeed = 350;
garen.addSpeed(100);
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } //获取护甲值 float getArmor(){ return armor; } //增加移动速度 void addSpeed(int speed){ //在原来的基础上增加移动速度 moveSpeed = moveSpeed + speed; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.moveSpeed = 350; garen.addSpeed(100); } }
方法是一个类的动作行为,所以一般都是以动词开头的,比如 keng ...
如果有多个单词,后面的每个单词的第一个字母使用大写
比如 addSpeed
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } //获取护甲值 float getArmor(){ return armor; } //增加移动速度 void addSpeed(int speed){ //在原来的基础上增加移动速度 moveSpeed = moveSpeed + speed; } }
示例 5 :

练习-方法

edit  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
为英雄类Hero设计几个新的方法:
1. 超神 legendary(),无参数,无返回类型
2. 获取当前的血量 getHp(), 无参数,有float类型的返回值
3. 回血 recovery(float blood), 有参数 float类型参数 blood表示本次恢复的血量,无返回类型
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2分15秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器。 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)。 chrome 的 视频下载插件会影响播放,如 IDM 等,请关闭或者切换其他浏览器


答案-方法
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } //获取护甲值 float getArmor(){ return armor; } //增加移动速度 void addSpeed(int speed){ //在原来的基础上增加移动速度 moveSpeed = moveSpeed + speed; } //超神 void legendary(){ System.out.println("超神了!"); } //获取当前的血量 float getHp(){ return hp; } //回血 void recovery(float blood){ hp = hp+blood; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name= "盖伦"; garen.hp = 500; System.out.println(garen.name + " 当前的血量是 " +garen.hp); System.out.println("回血100"); garen.recovery(100); System.out.println("现在的血量是:" + garen.hp); } }


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问答区域    
2024-04-20 不知道对不对
2100301614GUET




public class Hero { String name; float hp; float armor; int moveSpeed; void legendary() { System.out.println("超神!"); } float getHp() { return hp; } float recovery(float blood) { hp+=blood; return hp; } public static void main(String[] args) { Hero garen=new Hero(); garen.name="盖伦"; garen.hp=616.28f; garen.armor=27.534f; garen.moveSpeed=350; System.out.println(garen.name); System.out.println(garen.hp); System.out.println(garen.armor); garen.legendary(); System.out.println("The garen's hp is "+garen.getHp()); garen.recovery(100f); System.out.println("But now,his hp is "+garen.getHp()); } }
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3 个答案

zzzZmoon
答案时间:2024-08-18
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 void keng(){ System.out.println("坑队友"); } float getArmor(){ return armor; } void addSpeed(int speed){ moveSpeed = moveSpeed + speed; } void legendary(){ System.out.println("超神辣!!"); } float getHp(){ return hp; } void recovery(float blood){ hp = hp + blood; } }

kikyo_
答案时间:2024-05-07
uziokl
答案时间:2024-05-07
不是float recovery,无返回类型,要求无返回类型是void吧



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2024-01-02 大佬们有谁能讲解下类类型的方法吗,和普通的有啥区别
小白职业搬砖JAVA

如题




3 个答案

20030510q
答案时间:2024-09-05
明-
答案时间:2024-04-20
package Hero; public class chaoshen { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 Void legendary(){ System.out.println("超神"); } Float gethp(){ return hp; } Void recovery(float blood){ hp = hp + blood; } }

巧夺天工
答案时间:2024-02-19
1.Java的基本数据类型共有8种,分别为byte、short、int、long、float、double、char和boolean。除了这8类基本数据类型,可以说其他全是类类型; 2.类类型的数据都是一个类(class),就是可以点进去看源码的



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2023-12-17 结果,请各位评判
2023-08-14 看看有问题吗
2023-04-28 这个对不对


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