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变量命名必须满足一系列的条件,不能随意命名

本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



6分20秒
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示例 1 : 命名规则   
示例 2 : 使用完整的单词命名,而非缩写   
示例 3 : 不能只使用关键字,但是可以包含关键字   
示例 4 : 关键字列表1   
示例 5 : 关键字列表2   
示例 6 : 中文也是可以用来命名变量的   
示例 7 : 练习-命名规范   
示例 8 : 答案-命名规范   

示例 1 :

命名规则

变量命名只能使用字母 数字 $ _
变量第一个字符 只能使用 字母 $ _
变量第一个字符 不能使用数字
注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号
int a= 5; int a_12= 5; int $a43= 5; int a434= 5; //第一个是数字,是不行的 int 34a= 5;
    	int a= 5;
    	int a_12= 5;
    	int $a43= 5;

    	int a434= 5;
    	
    	//第一个是数字,是不行的
    	int 34a= 5;
示例 2 :

使用完整的单词命名,而非缩写

在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。
public class Hero { //使用完整单词命名,易于理解 String name; float hp; float armor; int moveSpeed; }
public class Hero { //使用缩写,不易理解 String n; float h; float a; int m; }
示例 3 :

不能只使用关键字,但是可以包含关键字

什么是关键字
比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能用直接来作为变量名
比如class
int class = 5;
class 是关键字
但是可以包含
比如
int class5 = 5;
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int class5 = 5; } }
public class HelloWorld {
 
    public static void main(String[] args) {
 
    	int class5 = 5;
    	
    }
}
示例 4 :

关键字列表1

关键字列表1
示例 5 :

关键字列表2

关键字列表2
示例 6 :

中文也是可以用来命名变量的

中文也是可以用来命名变量的
但是在实际工作中。。。别这么干。。。
public class 苍老师 { public void 开展教学工作(){ System.out.println("雅蠛蝶"); } public static void main(String[] args) { 苍老师 苍 = new 苍老师(); 苍.开展教学工作(); } }
public class 苍老师 {
	public void 开展教学工作(){
		System.out.println("雅蠛蝶");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		苍老师 苍 = new 苍老师();
		苍.开展教学工作();
	}
}
示例 7 :

练习-命名规范

Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
思考如下变量命名是否合法,如果不合法,为什么?
: 不要一来就在eclipse中进行验证,因为eclipse几乎已经告诉你答案了
1. int a_;
2. int a@;
3. int a3;
4. int 8@;
5. int 9_;
6. int X$_;
7. int y;
8. int _$_;
9. int $_$;
10. int $*$;
11. int $1$;
12. int _1_;
13. int _@_;
14. int a#;
15. int a";
16. int 123a";
17. int 123a_;
18. int $123b_;
示例 8 :

答案-命名规范

在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频

2分33秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)


public class HelloWorld { 1. int a_; 2. int a@; //@不能使用 3. int a3; 4. int 8@; //@不能使用,数字不能是第一个字符 5. int 9_; //数字不能使是第一个字符 6. int X$_; 7. int y; 8. int _$_; 9. int $_$; 10. int $*$; //*不能使用 11. int $1$; 12. int _1_; 13. int _@_; //@不能使用 14. int a#; //#不能使用 15. int a"; //"不能使用 16. int 123a"; //数字不能是第一个字符,"不能使用 17. int 123a_; //数字不能是第一个字符 18. int $123b_; }


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问答区域    
2017-12-08 我是这样看的,错了int _$_;和int _1_
加油
1. int a_; t 2. int a@;f 3. int a3;t 4. int 8@;f 5. int 9_;f 6. int X$_;t 7. int y;t 8. int _$_;t 9. int $_$;t 10. int $*$;f 11. int $1$;t 12. int _1_;t 13. int _@_;f 14. int a#;f 15. int a";f 16. int 123a";f 17. int 123a_;f 18. int $123b_;t




1 个答案

清水浩 答案时间:2017-12-13




答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到




2017-11-02 既然说道命名规则,为何不说驼峰命名规则?
小程序员
String moveSpeed;//驼峰命名




4 个答案

学习快乐0 答案时间:2017-12-25
int a_;对 2. int a@;错 3. int a3;对 4. int 8@;错 5. int 9_;错 6. int X$_;错 7. int y;对 8. int _$_;错 9. int $_$;错 10. int $*$;错 11. int $1$;错 12. int _1_;对 13. int _@_;错 14. int a#;错 15. int a";错 16. int 123a";错 17. int 123a_;错 18. int $123b_;错 暴走的椰子 答案时间:2017-11-20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1. int a_;对 2. int a@;对 3. int a3;对 4. int 8@;错 5. int 9_;错 6. int X$_;对 7. int y;错 8. int _$_;对 9. int $_$;对 10. int $*$;错 11. int $1$;对 12. int _1_;对 13. int _@_;错 14. int a#;错 15. int a";错 16. int 123a";错 17. int 123a_;错 18. int $123b_;对

登陆 答案时间:2017-12-02
百度了一下: 小驼峰法 变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。 int myStudentCount; 大驼峰法 相比小驼峰法,大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。常用于类名,命名空间等。 public class DataBaseUser;

暴走的椰子 答案时间:2017-11-20
暴走的椰子 答案时间:2017-11-20




答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到




2017-10-22 惊讶
2017-09-23 做作业
2017-01-20 我是这样认为的,对吗?




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