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在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击

这时候,就可以使用接口来实现这个效果。

接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。

本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



8分47秒
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步骤 1 : 物理攻击接口   
步骤 2 : 设计一类英雄,能够使用物理攻击   
步骤 3 : 魔法攻击接口   
步骤 4 : 设计一类英雄,只能使用魔法攻击   
步骤 5 : 设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击   
步骤 6 : 什么样的情况下该使用接口?   
步骤 7 : 练习-接口   
步骤 8 : 答案-接口   

步骤 1 :

物理攻击接口

创建一个接口 File->New->Interface
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“”方法
物理攻击接口
package charactor; public interface AD { //物理伤害 public void physicAttack(); }
package charactor;

public interface AD {
        //物理伤害
	public void physicAttack();
}
步骤 2 :

设计一类英雄,能够使用物理攻击

设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性

实现某个接口,就相当于承诺了某种约定

所以,实现AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
package charactor; public class ADHero extends Hero implements AD{ @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
package charactor;

public class ADHero extends Hero implements AD{

	@Override
	public void physicAttack() {
		System.out.println("进行物理攻击");
	}

}
步骤 3 :

魔法攻击接口

创建一个接口 File->New->Interface
AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法
package charactor; public interface AP { public void magicAttack(); }
package charactor;

public interface AP {

	public void magicAttack();
}
步骤 4 :

设计一类英雄,只能使用魔法攻击

设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP
类:APHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
package charactor; public class APHero extends Hero implements AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } }
package charactor;

public class APHero extends Hero implements AP{

	@Override
	public void magicAttack() {
		System.out.println("进行魔法攻击");
	}

}
步骤 5 :

设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击

一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击
比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳
package charactor; //同时能进行物理和魔法伤害的英雄 public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{ @Override public void magicAttack() { System.out.println("进行魔法攻击"); } @Override public void physicAttack() { System.out.println("进行物理攻击"); } }
package charactor;
 
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
 
    @Override
    public void magicAttack() {
        System.out.println("进行魔法攻击");
    }
 
    @Override
    public void physicAttack() {
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
 
}
步骤 6 :

什么样的情况下该使用接口?

如上的例子,似乎要接口,不要接口,都一样的,那么接口的意义是什么呢

学习一个知识点,是由浅入深得进行的。 这里呢,只是引入了接口的概念,要真正理解接口的好处,需要更多的实践,以及在较为复杂的系统中进行大量运用之后,才能够真正理解,比如在学习了多态之后就能进一步加深理解。

刚刚接触一个概念,就希望达到炉火纯青的学习效果,这样的学习目标是不科学的。
步骤 7 :

练习-接口

Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
设计一个治疗者接口:Healer

该接口声明有方法: heal()

设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
步骤 8 :

答案-接口

在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频

44秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)


public interface Healer { public void heal(); //加血 }
public interface Healer {
	public void heal(); //加血
}

public class Support extends Hero implements Healer{ @Override public void heal() { System.out.println(name+" 加了一口血"); } }

public class Support extends Hero implements Healer{

	@Override
	public void heal() {
		System.out.println(name+" 加了一口血");
	}

}


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问答区域    
2018-12-08 接口!
小孤心



package p8; public class Support extends Hero implements Healer{ public void heal(){ System.out.println("进行辅助治疗"); } public static void main(String[] args) { Support s=new Support(); s.heal(); } } package p8; public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 } package p8; public interface Healer { public void heal(); }
package p8;

public class Support extends Hero implements Healer{
	public void heal(){
		System.out.println("进行辅助治疗");
	}
	public static void main(String[] args) {
		Support s=new Support();
		s.heal();
	}
}

package p8;
public class Hero {
       
    String name; //姓名
       
    float hp; //血量
       
    float armor; //护甲
       
    int moveSpeed; //移动速度
}
package p8;

public interface Healer {
	public void heal();
}

							






答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到





2018-11-26 交作业
wwsw1111



接口实现
package Eight;
public interface Healer { 
     public void heal() ;
}

public class Support extends Hero implements Healer{ 
     public void heal() {
    	 System.out.println("辅助英雄治疗");
     }
}

							


1 个答案

雷大大的小跟班 答案时间:2018-12-04
接口中的代码 和 类中的代码




答案 或者 代码至少填写一项, 如果是自己有问题,请重新提问,否则站长有可能看不到





2018-11-17 个人理解
2018-11-15 这个是什么意思
2018-10-27 如果不小心在main方法里面进行重写就会报错的,希望大家注意
2018-10-22 哪里有问题
2018-10-09 反思:接口
2018-09-28 出现这个
2018-09-16 为何有这种错误 help me??
2018-09-16 为何有错??
2018-09-10 交作业交作业交作业交作业交作业交作业交作业
2018-09-02 这个应该怎么写
2018-08-28 按在地上摩擦~
2018-08-16 交作业
2018-08-07 作业
2018-08-03 接口和方法什么区别
2018-07-26 两个接口,在调用的时候如何判断使用了哪个
2018-07-25 交作业
2018-07-20 【学习总结】
2018-07-12 java设计模式
2018-05-24 ADHero类中还是重写了physicAttack();方法
2018-05-17 交作业
2018-05-08 交作业
2018-04-26 作业,辅助
2018-04-25 作业
2018-04-25 作业
2017-12-03 作业
2017-11-02 站长这个怎么写
2017-10-27 不提问,就感谢站长
2017-10-26 ADHero中的输出语句为什么没有打印出来?
2017-10-18 Crtl+E
2017-09-13 此处直接写name 似乎不妥
2017-08-24 尽头
2017-07-04 support hero
2017-02-15 抽象方法
2017-02-10 测试
2017-01-16 感觉站长很用心的分享知识 这个网站做的也很和我的口味 讲解的简洁明了 刚购买了个视频的讲解感谢下~~
2016-08-11 static修饰符
2016-07-29 怎么调用方法
2016-07-01 请问这句是什么意思?




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