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3分12秒
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示例 1 : HashMap的键值对   
示例 2 : 键不能重复,值可以重复   
示例 3 : 练习-查找内容性能比较   
示例 4 : 答案-查找内容性能比较   

示例 1 :

HashMap的键值对

HashMap储存数据的方式是—— 键值对
package collection; import java.util.HashMap; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> dictionary = new HashMap<>(); dictionary.put("adc", "物理英雄"); dictionary.put("apc", "魔法英雄"); dictionary.put("t", "坦克"); System.out.println(dictionary.get("t")); } }
package collection;
  
import java.util.HashMap;
  
public class TestCollection {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,String> dictionary = new HashMap<>();
        dictionary.put("adc", "物理英雄");
        dictionary.put("apc", "魔法英雄");
        dictionary.put("t", "坦克");
        
        System.out.println(dictionary.get("t"));
    }
}
示例 2 :

键不能重复,值可以重复

对于HashMap而言,key是唯一的,不可以重复的。
所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中会导致旧元素被覆盖,只留下最后插入的元素。
不过,同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样
package collection; import java.util.HashMap; import charactor.Hero; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>(); heroMap.put("gareen", new Hero("gareen1")); System.out.println(heroMap); //key为gareen已经有value了,再以gareen作为key放入数据,会导致原英雄,被覆盖 //不会增加新的元素到Map中 heroMap.put("gareen", new Hero("gareen2")); System.out.println(heroMap); //清空map heroMap.clear(); Hero gareen = new Hero("gareen"); //同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样 heroMap.put("hero1", gareen); heroMap.put("hero2", gareen); System.out.println(heroMap); } }
示例 3 :

练习-查找内容性能比较

Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
准备一个ArrayList其中存放3000000(三百万个)Hero对象,其名称是随机的,格式是hero-[4位随机数]
hero-3229
hero-6232
hero-9365
...

因为总数很大,所以几乎每种都有重复,把名字叫做 hero-5555的所有对象找出来
要求使用两种办法来寻找
1. 不使用HashMap,直接使用for循环找出来,并统计花费的时间
2. 借助HashMap,找出结果,并统计花费的时间
示例 4 :

答案-查找内容性能比较

在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
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需要注意的是:
Map的key是字符串,英雄的名称
Map的value是List,里面放了名称相同的多个英雄

如图所示,使用Map查找会快非常多,为什么会快很多呢? 这就涉及到hashcode 原理,将在后续章节专门详细讲解。
答案-查找内容性能比较
package collection; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import charactor.Hero; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { List<Hero> hs =new ArrayList<>(); System.out.println("初始化开始"); for (int i = 0; i < 3000000; i++) { Hero h = new Hero( "hero-" + random()); hs.add(h); } //名字作为key //名字相同的hero,放在一个List中,作为value HashMap<String,List<Hero>> heroMap =new HashMap(); for (Hero h : hs) { List<Hero> list= heroMap.get( h.name); if(list==null){ list = new ArrayList<>(); heroMap.put(h.name, list); } list.add(h); } System.out.println("初始化结束"); System.out.println("开始查找"); findByIteration(hs); findByMap(heroMap); } private static List<Hero> findByMap(HashMap<String,List<Hero>> m) { long start =System.currentTimeMillis(); List <Hero>result= m.get("hero-5555"); long end =System.currentTimeMillis(); System.out.printf("通过map查找,一共找到%d个英雄,耗时%d 毫秒%n",result.size(),end-start); return result; } private static List<Hero> findByIteration (List<Hero> hs) { long start =System.currentTimeMillis(); List<Hero> result =new ArrayList<>(); for (Hero h : hs) { if(h.name.equals("hero-5555")){ result.add(h); } } long end =System.currentTimeMillis(); System.out.printf("通过for查找,一共找到%d个英雄,耗时%d 毫秒%n", result.size(),end-start); return result; } public static int random(){ return ((int)(Math.random()*9000)+1000); } }


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问答区域    
2018-04-17 站长答案中一段代码不理解,渴求懂的人解答下?
KD\



HashMap<String,List<Hero>> heroMap =new HashMap(); for (Hero h : hs) { List<Hero> list= heroMap.get( h.name);//heroMap这个集合中什么都没有呢,一直往进添加,直到遇到了相同的,在list集合中添加。 if(list==null){ //如果碰到一样的,值赋值给list集合这么理解?最后一行代码list.add(h);该怎么理解?笼统可以 list = new ArrayList<>(); //理解 heroMap.put(h.name, list); } list.add(h); }
 HashMap<String,List<Hero>> heroMap =new HashMap();
        for (Hero h : hs) {
            List<Hero> list= heroMap.get( h.name);//heroMap这个集合中什么都没有呢,一直往进添加,直到遇到了相同的,在list集合中添加。
            if(list==null){                                          //如果碰到一样的,值赋值给list集合这么理解?最后一行代码list.add(h);该怎么理解?笼统的理解
                list = new ArrayList<>();                    //
                heroMap.put(h.name, list);
            }
            list.add(h);
        }

							






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2018-04-16 两者的比较有问题
Duankang
HashMap<String,List<Hero>> heroMap = new HashMap(); for (Hero h : hs) { List<Hero> list= heroMap.get( h.name); if(list==null){ list = new ArrayList<>(); heroMap.put(h.name, list); } list.add(h); } 我觉得应该把这一段代码放入计时。否则的话比较没有意义,因为两个问题已经不对等了。 上面这段代码在统计同名英雄对象有多少个,我觉得应该放入计时才对。否则的话findByMap() 只是在找有没有名为"Hero-5555"的英雄,而没有把计算它有多少个的时间算进来。




2 个答案

Duankang 答案时间:2018-04-19
我认为上面那段代码已经包含了一部分寻找名为"Hero-5555"的英雄这一过程。

KD\ 答案时间:2018-04-17
想交流一下,我认为这段代码可以理解为初始化heroMap,而value.size()是算有多少个。




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2018-03-12 这章节的题目跟上面一样,都是比较性能。
2018-02-08 有段代码没看懂,求大神解释
2018-01-20 分享一下关于hashmap遍历的几种方式
2017-09-12 空指针异常!!!!!!
2017-08-16 效率问题提问
2017-07-29 有一段代码看着不是很清楚
2017-03-29 练习题:查找内容性能比较有点没懂
2016-10-26 练习题的问题




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