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工具版本兼容问题
一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态
这些状态就叫做一个类的属性

本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



2分51秒
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步骤 1 : 属性的类型   
步骤 2 : 属性名称   
步骤 3 : 练习-属性   
步骤 4 : 答案-属性   

步骤 1 :

属性的类型

属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮点数
也可以是类类型,比如String 字符串

其他类型请参考基本类型章节
属性的类型
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 }
public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

}
步骤 2 :

属性名称

属性名称一般来说,都是小写
比如name
如果有多个单词组成,后面的单词的第一个字母大写
比如 moveSpeed
属性也是变量,所以需要满足 变量的命名规则
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 }
public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

}
步骤 3 :

练习-属性

Or  姿势不对,事倍功半! 点击查看做练习的正确姿势
一个英雄可以有名称,血量,护甲,移动速度,还有 其他你想到的,作为新的属性,加入到英雄上面

比如
送了多少次
杀人次数
助攻次数
金钱
补刀数
攻击速度
杀人后说的话
被杀后说的话
。。。

如果没玩过LOL,可以考虑身边的东西,比如你现在看着的手机,笔记本
步骤 4 :

答案-属性

在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频

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public class Hero { String name; // 姓名 float hp; // 血量 float armor; // 护甲 int moveSpeed; // 移动速度 int killed;// 送了多少次 int kill;// 杀人次数 int support;// 助攻次数 int money;// 金钱 int lastHit;// 补刀数 int attackSpeed;// 攻击速度 String wordAfterKill;// 杀人后说的话 String wordAfterKilled;// 被杀后说的话 }
public class Hero {
	String name; // 姓名

	float hp; // 血量

	float armor; // 护甲

	int moveSpeed; // 移动速度

	int killed;// 送了多少次
	int kill;// 杀人次数
	int support;// 助攻次数
	int money;// 金钱
	int lastHit;// 补刀数
	int attackSpeed;// 攻击速度
	String wordAfterKill;// 杀人后说的话
	String wordAfterKilled;// 被杀后说的话

}


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问答区域    
2018-09-15 交作业
1952335513Li



萌新作答
package lx1;

public class hero {
	String name;
	long blood_flow;
	int armor;
	int spell;
	double ATK;
	int money;
	int Number_of_times_to_kill;
	int AST;
	int Deaths;
	public hero() {
		
	}
	
	public void the_finishing_stroke() {
		System.out.println("补刀");
	}
	public void move() {
		
		System.out.println("移动");
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		hero a=new hero();
	    System.out.println(a.name="亚索");                      //英雄名字
		System.out.println(a.blood_flow=3000);               //血量
		System.out.println(a.armor=120);                    //护甲值
		System.out.println(a.spell=110) ;                  //魔抗
		System.out.println(a.ATK=430);                    //攻击力
		System.out.println(a.money=3456);                //金币
		System.out.println(a.Number_of_times_to_kill=7);//杀人次数
		System.out.println(a.AST=8);                   //助攻次数  
		System.out.println(a.Deaths=2);               //死亡次数
		
	}

}

							






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2018-08-30 交作业了
木子爽



交作业了
public class Hero {
	String name;//名字
	float hp;//血量
	float armor;//护甲
	int moveSpeed; //移动速度
	int seeOf;//送了多少次
	int kill;//殺人次數
	int assist;//助攻次數
	int moneny;//金錢
	int knives;// 补刀数
	int attackSpeed;//攻擊速度
	String killSpeak;//殺人后說的話
	String KilledSpeak;//被殺后說的話
	
	public static void main(String args[]){
		Hero garen=new Hero();
		garen.name="盖伦";
		garen.hp=616f;
		garen.armor=27f;
		garen.moveSpeed=350;
		garen.seeOf=5;
		garen.kill=2;
		garen.assist=5;
		garen.moneny=10000;
		garen.knives=500;
		garen.attackSpeed=15236;
		garen.killSpeak="殺人,真的太爽了";
		garen.KilledSpeak="又死了,傷心。。。。"
		
		
	}
	
	
}

							


3 个答案

tarrowtmo 答案时间:2018-09-14
public class Hero { String name; float hp; float armor; int moveSpeed; int killed; int kill; int support; int money; int lastHit; int attackSpeed; String wordAfterkill; String wordBeforekilled; } public static void main (String [] args){ Hero tarrowtmo = new Hero; tarrowtmo. name = "夕阳之下“; tarrowtmo. hp = 400; tarrowtmo. armor = 50; tarrowtmo. moveSpeed = 100; tarrowtmo. killed = 0; tarrowtmo. kill = 20; tarrowtmo. support = 10; tarrowtmo. money = 3000; tarrowtmo. lastHit = 100; tarrowtmo. attackSpeed = 1.0; tarrowtmo. wordAfterkill ="嘤嘤嘤”; tarrowtmo.wordBeforekilled ="打死嘤嘤怪“; }

茄子里的虫 答案时间:2018-09-09
在sword.name 后面继续写 sword.price swrod.name + " " +sword.price

1995cmf1120 答案时间:2018-09-08
import org.omg.CORBA.SystemException; public class Item { String name; int price; public static void main(String[] args){ Item potion = new Item(); potion.name = "血瓶"; potion.price = 50; Item shoe = new Item(); shoe.name = "草鞋"; shoe.price = 350; Item sword = new Item(); sword.name = "长剑"; sword.price = 500; System.out.println(sword); }




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2018-08-28 交作业
2018-08-22 交作业啦!!
2018-08-22 交作业
2018-08-22 属性 前不声明公有还是私有的话,默认是什么?
2018-08-17 我的作
2018-08-06 新人交作业
2018-07-26 交作业
2018-07-24 万物皆对象
2018-07-24 物品名称有间隙的话,系统会报错,该怎么解决?
2018-07-19 交作业
2018-07-18 空格
2018-07-18 【学习总结】
2018-07-17 交作业
2018-07-16 交作业咯
2018-07-03 我的答案
2018-07-03 答案
2018-07-02 交作业
2018-06-26 老师哥哥们 我用文档写的 那个大神帮我看看有问题吗
2018-06-22 麻烦老师帮我看一下有没有改正和优化的地方
2018-06-08 作业
2018-06-07 属性练习作业
2018-05-10 答案
2018-03-28 类属性的添加
2018-03-08 作业-属性
2018-03-02 我给出的答案,请站长参阅
2018-02-24 交作业~~
2018-01-02 最标准的盖伦描述,可以参考
2017-12-25 作业
2017-12-01 代码
2017-10-19 报错
2017-10-11 答案用 int 定义攻击速度,正确吗?
2017-03-17 答案
2016-11-13 贴一下自己的答案=。=,abstract可要可不要




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