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通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化

实例化是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的

本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本知识点的内容,并且编写了相应的代码之后,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频



10分4秒
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步骤 1 : 什么是构造方法   
步骤 2 : 隐式的构造方法   
步骤 3 : 如果提供了一个有参的构造方法   
步骤 4 : 构造方法的重载   
步骤 5 : 练习-构造方法   
步骤 6 : 答案-构造方法   

步骤 1 :

什么是构造方法

方法名和类名一样(包括大小写)
没有返回类型
实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
public class Hero { String name; float hp; float armor; int moveSpeed; // 方法名和类名一样(包括大小写) // 没有返回类型 public Hero() { System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法"); } public static void main(String[] args) { //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法 Hero h = new Hero(); } }
步骤 2 :

隐式的构造方法

Hero类的构造方法是

public Hero(){
}

这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //这个无参的构造方法,如果不写, //就会默认提供一个无参的构造方法 // public Hero(){ // System.out.println("调用Hero的构造方法"); // } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.hp = 616.28f; garen.armor = 27.536f; garen.moveSpeed = 350; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 383f; teemo.armor = 14f; teemo.moveSpeed = 330; } }
步骤 3 :

如果提供了一个有参的构造方法

一旦提供了一个有参的构造方法
同时又没有显式的提供一个无参的构造方法
那么默认的无参的构造方法,就“木有了“
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //有参的构造方法 //默认的无参的构造方法就失效了 public Hero(String heroname){ name = heroname; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero("盖伦"); Hero teemo = new Hero(); //无参的构造方法“木有了” } }
步骤 4 :

构造方法的重载

和普通方法一样,构造方法也可以重载
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //带一个参数的构造方法 public Hero(String heroname){ name = heroname; } //带两个参数的构造方法 public Hero(String heroname,float herohp){ name = heroname; hp = herohp; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero("盖伦"); Hero teemo = new Hero("提莫",383); } }
步骤 5 :

练习-构造方法

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为Hero设计4个参数的构造方法
这四个参数分别是
String heroName
float heroHP
float heroArmor
int heroMoveSpeed
步骤 6 :

答案-构造方法

在查看答案前,尽量先自己完成,碰到问题再来查看答案,收获会更多
本视频是解读性视频,所以希望您已经看过了本答案的内容,带着疑问来观看,这样收获才多。 不建议一开始就观看视频

2分43秒 本视频采用html5方式播放,如无法正常播放,请将浏览器升级至最新版本,推荐火狐,chrome,360浏览器 如果装有迅雷,播放视频呈现直接下载状态,请调整 迅雷系统设置-基本设置-启动-监视全部浏览器 (去掉这个选项)


public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //带一个参数的构造方法 public Hero(String heroname){ name = heroname; } //带两个参数的构造方法 public Hero(String heroname,float herohp){ name = heroname; hp = herohp; } public Hero(String heroName,float heroHP,float heroArmor,int heroMoveSpeed){ name = heroName; hp = heroHP; armor = heroArmor; moveSpeed=heroMoveSpeed; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero("盖伦"); Hero teemo = new Hero("提莫",383); Hero db = new Hero("死哥",400,27,360); } }


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问答区域    
2018-06-13 交作业
jai-chong



为Hero设计4个参数的构造方法 这四个参数分别是 String heroName float heroHP float heroArmor int heroMoveSpeed
public class Hero{
	String name;
	float hp;
	float armor;
	int moveSpeed;
	
	public Hero(String heroName,float heroHp,float heroArmor,int heroMoveSpeed) {
		name = heroName;
		hp = heroHp;
		armor = heroArmor;
		moveSpeed = heroMoveSpeed;
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		Hero garen = new Hero("盖伦",600,60,300);
		
		System.out.println("名字:"+garen.name+"\t"+"血量:"+garen.hp+
				"\n"+garen.armor+"\t"+garen.moveSpeed);
	}
	
	
}

							






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2018-06-04 交作业
追鱼



交作业
/*为Hero设计4个参数的构造方法
这四个参数分别是 
String heroName
float heroHP
float heroArmor
int heroMoveSpeed*/
public class Test10 {
	String name; //姓名   
    float hp; //血量     
    float armor; //护甲      
    int moveSpeed; //移动速度
    public Test10(String heroName,float heroHP,float heroArmor,int heroMoveSpeed){
    	name = heroName;
    	hp=heroHP;
    	armor=heroArmor;
    	moveSpeed=heroMoveSpeed;
    }
    
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Test10 garen= new Test10("盖伦",500,45,354);
		System.out.println(garen.name +"\t" +garen.hp +"\t"+ garen.armor);  //为什么不能用构造函数里的参数变量garen.heroHP
	}

}

							






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